Reporte de Torneo: Pirates Party Vol. 3 en YugiHouse — Luffy/Ace cierra 3-2

El pasado 12 de septiembre nos fuimos a YugiHouse a jugar Pirates Party Vol. 3, un torneo de One Piece Card Game con 22 participantes. La inscripción fue de $5 e incluyó dos sobres de bienvenida. Jugamos con nuestro líder de siempre, Luffy & Ace (ST30-001), buscando el combo de Rush que puede sacar hasta tres ataques en un mismo turno.

El combo clave del mazo

La línea de juego que buscamos cada partida empieza con Monkey.D.Luffy #OP12-015: mostrando dos eventos de la mano, baja un personaje rojo de 3000 de poder o menos y le da un DON!! reseado. Bajamos a Sanji #ST31-001, que con dos DON!! atachados gana Rush. Su efecto busca una carta de coste 5 o menos, y ahí sale Monkey.D.Luffy #ST21-014, que también gana Rush al entrar y, al atacar, reparte otro DON!! reseado — normalmente de vuelta al Sanji. Resultado: tres ataques en el mismo turno, entre Sanji, el Luffy de ST21-014 y nuestro líder.

Ronda 1 — vs. Ace

Matchup favorable sobre el papel, pero un mal barajeo nos dejó con cartas pegadas y el combo no salió sino hasta el turno 4, ya con la partida muy avanzada. Terminamos sin vidas (jugamos con 4 disponibles) mientras el rival, que arrancaba con 5, se quedó con 1. Derrota.

Ronda 2 — vs. Kid amarillo

Cuatro turnos seguidos robando puros eventos, sin un solo personaje en mano. El rival aprovechó para limpiar el campo por completo. Terminamos con 0 vidas contra 2 del rival. Derrota. Vamos 0-2.

Rondas 3 y 4 — victorias por retiro

En ambas rondas el rival se retiró del torneo antes de jugar, así que sumamos dos victorias automáticas. Nos ponemos 2-2.

Ronda 5 — vs. Mihawk verde

El mazo rival busca ventaja de cartas con Otama #OP07-022 (revela las 5 cartas del top, agrega un personaje verde de Wano o no-Otama a la mano) y con Perona #OP12-034, que hace algo similar pero busca cartas de atributo Slash cuando el líder tiene ese atributo.

El plan de cierre del oponente pasa por bajar a Shanks #OP17-022 para restear todos nuestros personajes y devolver dos DON!! activos, seguido de Vander Decken IX #OP06-033 para descartar un personaje de coste 7 o menos. Con el efecto de campo del líder Mihawk recuperan varios DON!! resteados, y cierran el turno con Electrical Luna #OP08-036, que pasa a inactivos todos los personajes resteados de coste 7 o menos del rival hasta la siguiente fase de refresh. También suelen apoyarse en Yasopp #OP17-031 y Trafalgar Law #OP13-031 como piezas de apoyo adicionales.

Es un matchup favorable para nuestro Luffy/Ace, y esta vez el combo salió a tiempo: cerramos con 3 vidas a favor contra 0 del rival. Victoria.

Resultado final: 3-2

Terminamos el evento con récord de 3 victorias y 2 derrotas. La lección principal de este torneo fue lo mucho que pesa un buen barajeo: las dos derrotas vinieron de manos irregulares, no de que el mazo esté mal parado contra el meta actual.

Todas las cartas mencionadas de nuestro mazo y del rival están disponibles (sujeto a stock) en nuestra colección de singles de One Piece. Nos vemos en el próximo reporte de torneo.

Back to blog

Leave a comment

Please note, comments need to be approved before they are published.